Game 5R-8

Permainan Putaran-8, "RAJIN (KAIZEN 5R)"

Target Waktu : 15 detik
Tugas Permainan : Mencoret angka dari 1 sampai 49


  • Lembar ini cukup diperlihatkan di layar slide saja, tidak perlu dibagikan kepada para perserta permainan.
  • Diskusikan bersama para peserta permainan dengan 'Brainstorming', ide-ide kreatif untuk meningkatkan kinerja kelompok.
  • Bagaimana dengan kondisi yang seperti ini?

alt

  • Apakah target tercapai?
  • Apakah masih bisa dibuat lebih baik lagi?
  • Bagaimana meningkatkan kinerja kelompok?

Contoh analisa improvement :
Kondisi mula : Jumlah tarikan garis = 49 kali.
Mengurangi pemborosan gerakan dengan merubah susunan angka menjadi seperti berikut ini :
alt
Kondisi akhir : Jumlah tarikan garis = 13 kali.

Selanjutnya menurunkan target waktu dari 15 detik menjadi maksimum 10 detik.
Dengan merubah pola susunan angka menjadi seperti berikut ini :
alt
Jumlah tarikan garis menjadi 5 kali.

Apakah masih bisa di-improve lagi?
Dengan mengurangi pemborosan gerakan, susunan angka dibuat menjadi seperti berikut ini :alt
Gerakan tarikan garis menjadi gerakan ke kanan, ke kiri, ke kanan, dst.

Dengan susunan yang sama seperti di atas, bagaimana jika menggunakan dua tangan?
Tangan kanan (1, 3 & 5) dan tangan kiri (2, 4). Namun perlu diperhitungkan investasi (tambahan 1 alat tulis) berbanding keuntungan yang di dapat dari waktu kerja yang lebih singkat.

Marilah pacu semangat untuk selalu berbuat lebih baik lagi di dalam pekerjaan kita…
Selamat mencoba!